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lunes, 15 de abril de 2013
blog Intel investiga problemas en la sincronización del iPhone con su nuevo chipset
blog Según informan desde CNET News, Intel se encuentra investigando un problema de sincronización del iPhone con iTunes 9 para Windows. Al parecer iTunes si que es capaz de reconocer al iPhone, pero cuando se intenta realizar una sincronización con el mismo, el programa reporta un error "0xE8000065", indicando un fallo de conexión.
El problema se encuentra localizado en los chipset Intel P55 utilizados para los últimos procesadores i7-800 e i5-700 disponibles desde este mismo verano del 2009. Aunque Intel es su fabricante, es común que sean integrados en placas base de terceros por lo que suelen llevar una BIOS desarrollada por el fabricante de dicha placa.
Aunque no se reduce únicamente a esta versión del Windows, parece que la mayoría de los errores reportados se dan bajo Windows 7 en su versión de 64-bits. Todo parece indicar que la solución vendrá dada por algún tipo de cambio en la BIOS, pero aún se espera que Apple, Microsoft e Intel encuentren una solución conjunta al problema.Visita este Fotos Celina Rucci
El problema se encuentra localizado en los chipset Intel P55 utilizados para los últimos procesadores i7-800 e i5-700 disponibles desde este mismo verano del 2009. Aunque Intel es su fabricante, es común que sean integrados en placas base de terceros por lo que suelen llevar una BIOS desarrollada por el fabricante de dicha placa.
Aunque no se reduce únicamente a esta versión del Windows, parece que la mayoría de los errores reportados se dan bajo Windows 7 en su versión de 64-bits. Todo parece indicar que la solución vendrá dada por algún tipo de cambio en la BIOS, pero aún se espera que Apple, Microsoft e Intel encuentren una solución conjunta al problema.Visita este Fotos Celina Rucci
domingo, 14 de abril de 2013
blog El fin del Mp3? nuevos formatos con mejor compresión y menor tamaño
blog Investigadores de la Universidad de Rochester han reproducido música digitalmente valiéndose de un archivo casi 1.000 veces más pequeño que un archivo MP3 común.
Investigadores de la Universidad de Rochester han reproducido música digitalmente valiéndose de un archivo casi 1.000 veces más pequeño que un archivo MP3 común.
La música, un solo de clarinete de 20 segundos, se codifica en menos de un solo kilobyte, y ello se logra gracias a dos innovaciones: la recreación en un ordenador de la física del mundo real propia de un clarinete, y también de la física de un clarinetista.
Este logro no se traduce aún en una reproducción perfecta de una interpretación original, pero los investigadores dicen que cada vez se encuentran más cerca de conseguirlo.
En la reproducción de la música, un ordenador reproduce literalmente la interpretación original basándose en todo lo que conoce acerca de los clarinetes y de cómo se tocan. Mark Bocko, profesor de ingeniería electrónica y computacional, y sus colaboradores Xiaoxiao Dong y Mark Sterling, se dedicaron a medir cada aspecto de un clarinete que afecta a su sonido, desde los parámetros de presión en la boquilla para cada disposición diferente de los dedos, hasta la manera en que el sonido se irradia desde el instrumento. Entonces construyeron un modelo computacional del clarinete, y el resultado es un instrumento virtual construido completamente a partir de mediciones acústicas del mundo real.
El equipo entonces pasó a la tarea de crear un clarinetista virtual para el clarinete virtual. Modelaron la manera en que un clarinetista interactúa con el instrumento, incluyendo la colocación de los dedos, la fuerza con que inyecta aire, y la presión de sus labios, para determinar cómo podrían afectar a la respuesta del clarinete virtual. Entonces, con este singular enfoque de diseño, basta con dejar al ordenador 'escuchar' una interpretación de un clarinete real para que infiera y registre el conjunto de acciones requeridas para crear un sonido específico. El sonido original se reproduce entonces procesando los datos en sentido inverso, o sea partiendo del registro de las acciones del intérprete y terminando en la generación del sonido resultante.
Aunque el tracto vocal humano es muy complejo, Bocko considera que en principio el método también se podría extender a los sonidos vocales. Més información en la web de la universidadBlog Recomendado: Videos Divertidos
Investigadores de la Universidad de Rochester han reproducido música digitalmente valiéndose de un archivo casi 1.000 veces más pequeño que un archivo MP3 común.
La música, un solo de clarinete de 20 segundos, se codifica en menos de un solo kilobyte, y ello se logra gracias a dos innovaciones: la recreación en un ordenador de la física del mundo real propia de un clarinete, y también de la física de un clarinetista.
Este logro no se traduce aún en una reproducción perfecta de una interpretación original, pero los investigadores dicen que cada vez se encuentran más cerca de conseguirlo.
En la reproducción de la música, un ordenador reproduce literalmente la interpretación original basándose en todo lo que conoce acerca de los clarinetes y de cómo se tocan. Mark Bocko, profesor de ingeniería electrónica y computacional, y sus colaboradores Xiaoxiao Dong y Mark Sterling, se dedicaron a medir cada aspecto de un clarinete que afecta a su sonido, desde los parámetros de presión en la boquilla para cada disposición diferente de los dedos, hasta la manera en que el sonido se irradia desde el instrumento. Entonces construyeron un modelo computacional del clarinete, y el resultado es un instrumento virtual construido completamente a partir de mediciones acústicas del mundo real.
El equipo entonces pasó a la tarea de crear un clarinetista virtual para el clarinete virtual. Modelaron la manera en que un clarinetista interactúa con el instrumento, incluyendo la colocación de los dedos, la fuerza con que inyecta aire, y la presión de sus labios, para determinar cómo podrían afectar a la respuesta del clarinete virtual. Entonces, con este singular enfoque de diseño, basta con dejar al ordenador 'escuchar' una interpretación de un clarinete real para que infiera y registre el conjunto de acciones requeridas para crear un sonido específico. El sonido original se reproduce entonces procesando los datos en sentido inverso, o sea partiendo del registro de las acciones del intérprete y terminando en la generación del sonido resultante.
Aunque el tracto vocal humano es muy complejo, Bocko considera que en principio el método también se podría extender a los sonidos vocales. Més información en la web de la universidadBlog Recomendado: Videos Divertidos
viernes, 12 de abril de 2013
blog Samsung SGH X576 o Samsung X576
blog Samsung SGH X576 un telefono barato de samsung para los amates de la musica, cuenta con un reproductor de MP3 , tarjeta de memoria microSD para cargar temas y temas.
Caracteristicas del Samsung SGH X576:
- Pantalla color TFT LCD de 262.000 colores
- Cámara de fotos y video digital con resolución VGA de 640×480 píxeles
- Display externo de 96×64 con Caller ID
- Reproductor de MP3 y AAC con teclas externas que facilitan el uso
- Agenda telefónica para 1.000 registros en el equipo
- Conectividad USB y Bluetooth
- Rastreador móvil uTrack
- Cuatro juegos interactivos JAVA™ 2.0
- Funciones personales: calendario, reloj, hora mundial, alarma, convertidor de monedas y calculadora
- Envío y recepción de mensajes de texto, íconos, melodías y animaciones (SMS/EMS), mensajes multimedia (MMS) y mensajes de correo electrónico*
- tecnología GSM Tribanda (850 MHz / 1800 MHz / 1900 MHz)
- WAP
- Bluetooth 2.0
- GPRS Clase 10
- Tarjeta de memoria microSD
- Cámara de fotos VGA
- Dimensiones 45,5 mm x 92 mm x 17,5 mm
- Peso 90 gr
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